军需游戏大全攻略:

一.武器选择

“(无倍率)” 选武士(空手) 此游戏我可以用“不包括MOT”作为替代,因为作为一款MOTer的我,要学会选择武士。

(武士的伤害高) 武士的出招速度和伤害都比较快,战斗时也比较容易解决。 而且武士可以给敌人上持续掉血,其伤害输出高,特别是在输出时,在进行反击时是很强势的。 武士的每个技能都非常独特,但有几个会对某些流派产生效果,所以没有完全成型的招式。 而之一个技能“追击连击”,我个人觉得在攻击连击方面,攻击连击和防守方面都是比较有优势的,而且,这个技能还附加了攻击连击和防御反击的加成,所以我个人觉得非常适合PVP。

(如果不是为了PK而选择EX FOR,因为相对来说,EX更多的是用来对付BOSS的补刀)

技能 评价

接下来,就给大家分析一下武士的PK技能:

无双1:挥砍 1级:发出3发半月型的横向攻击,判定范围很小,但由于判定范围很小所以很容易躲避,攻击力也是很高。

军事战争策略游戏端游-军需游戏大全攻略

无双2:直线攻击,直线攻击。伤害很高但速度很慢,而且容易被打断。优点是范围很大,用来清理小怪非常快。

技能 评价

武士的招牌技能,没有之一。攻击范围大,输出很高。但速度慢,但是攻击范围很小。该技能CD短,范围比较大,关键在于该技能的前摇很大,所以用好该技能,可以完全不费吹灰之力。使用该技能的武士必须保持距离,让自己能靠近敌人。

使用该技能的武士可以用短距离冲锋来迅速撤退,并在短时间内增加移动速度。也是很实用的技能,武士可以在使用该技能的时候按下两次闪避来躲避敌人的攻击。

忍者技能

疾风:忍者使用的之一个疾风技能,建议大家先点亮一下,因为闪避技能的冷却时间比较长,一旦被敌人使用了之后,需要等待冷却时间才能再次释放该技能。技能效果也是非常不错的,适合在没有位移技能的时候使用。

裂地:忍者突进技能,这个技能可以帮助忍者躲避敌人的攻击,并且攻击技能也会影响敌人的位移,在搭配技能使用时也可以参考一下疾风的技能效果。

绝影神技

疾风:忍者使用的之一个技能,建议大家先点亮一下,毕竟可以增加技能的伤害,另外这个技能还可以增加伤害,这是一个持续性的伤害技能,在搭配技能使用时,推荐大家可以多搭配一些攻守兼备的技能,以提升忍者的输出能力。

疾风斗魂:这个技能的效果是释放疾风之力,使忍者向前突进,并且在空中连击,从而可以对敌人造成伤害。