DNF新版本力驱110级技能树加点
技能树加点建议
这里提供的是力驱的技能加点方案,所有BUFF技能选择烈焰,若为法驱则需更改为圣光,但整体技能加点不变。不过需预留一些SP优先点满远古记忆,以提高智力。
加点分析
一:如何分配剩余SP?
在三觉版本后,新增了95级主动和三觉主动技能,但推荐的加点仍剩余500多SP。这些SP可以根据个人喜好分配,个人建议剩余SP点朱雀符。因三觉被动优化,使用巨兵系技能时可直接柔化施放,无施放动作。
二:60级技能灭魂符能否点满?
灭魂符伤害较低,CD较长。同等配置下,伤害仅比40级技能疾风旋风破高5%,但旋风破CD为14秒,25秒内可打出2次。相较之下,放弃灭魂符点满旋风破伤害提升95%,因此不建议学习灭魂符,优先安排SP点疾风旋风破。
三:为何落雷符伤害墨迹仍需点满?
常规状态下,落雷符伤害输出较慢。但考虑驱魔护石优先级,落雷符超高秒伤使其成为毕业护石首选。且技能CD较短,25秒内可施放2次,因此选择点满落雷符。
四:TP加点为何不选满基础精通和空斩打?
空斩打是驱魔续航神技,但三觉技能加入后,演出时间较长,高爆发期间难以打出多个空斩打伤害。故TP优先给予疾风旋风破,提高爆发伤害。
五:三觉为何绑定二觉而非一觉?
驱魔在噩梦幸运三角和军神搭配下,一二觉伤害相当。金秋版本鞋子宝珠提升至50级,一觉伤害高于二觉。因此推荐绑定二觉。但部分玩家喜爱力驱源于二觉帅气形象,可选择绑定一觉。