DNF忍者2023年技能加点策略

基础技能解析:

红莲火遁,忍者关键BUFF之一。实验证明,仅对红莲火遁的火强换装有效,技能层级随动。可堆至20级,收益可观。尽量堆满,天道流在空中释放天道不消耗红莲。以下为10级和20级红莲的对比。

残影术(柔滑),该技能令初学者感到困惑。实际上,它是脸滚键盘的核心技能。不必担心结印问题,残影释放的技能默认满印。看不懂的同学可在修炼场练习ASDQWE,直接滚过去。

残影为核心技能之一,其释放的技能伤害远高于本体(建立在残影等级高的基础上)。

残影TP仅增加恢复速度和残影爆炸伤害(残影爆炸时,残影释放完技能后原地小爆炸,伤害不高,指的是这个伤害加成,并非释放技能的伤害)。

六道轮回,忍者伤害翻倍的主要技能。理论上只需点一下,但建议加满。若使用六道记录技能时是本体释放,那么六道释放的技能伤害按六道技能伤害加成计算。若扯残影记录技能,则六道释放的技能伤害按残影计算。

dnf忍者技能加点2023

基本上使用六道都会扯残影记录,因此伤害基本按残影加成。这就是我只建议点一下的原因。

六道每增加一级,收益比率为2.5%,TP加成伤害。新手建议点满(老手不建议点TP)。

暗炎残星,先提供一张数据图。本体释放的技能无法享受暗炎加成,使用残影释放技能标记不可行,残影释放的技能无法标记。不必纠结暗杀的攻击限制次数,先不谈系统判定方式,纠结这个也没意义。

大苦无(火遁 螺旋手里剑)标记2阶段的同时自带减防效果,这是我不建议点满大苦无TP的原因之一。大苦无不点TP的话,本身具有压制效果,这是另一个不推荐点TP的原因。

此外,暗炎等级无需刻意堆砌,TP收益不高,根据实际情况加点。

以下为天火流加点,适合新手玩家,仅供参考。

新手加点(达人契约):