如何在7.11版本中为ADC选择正确的天赋?本文将为你解答疑惑。

基石天赋的抉择

ad天赋怎么点

基石天赋对英雄的影响至关重要,它如同指引方向的灯塔。因此,选择合适的基石天赋至关重要。

1. 嗜血:提升机动性与回复能力,适合前期弱势的英雄,如VN。女警也适合嗜血,原因并非其前期弱势或不够灵活,而是因为女警在前中期主要堆暴击和穿甲,吸血装备较为靠后,所以带嗜血提升回复能力。

2. 热诚:显著提升输出能力。理论上所有ADC都可以选择热诚,收益很高。最适合的是炮台型ADC,因为他们的输出很高,且攻速快,方便叠加热诚。奥巴马适合热诚的原因是其技能AD加成收益高,被动效果可以使他在瞬间打满热诚。

3. 冥火:提升技能伤害。适合的英雄较少,因为ADC主要以普通攻击为主。适合的人包括女枪(大招AOE伤害恐怖)和烬(AD加成高,W和大招均可触发冥火效果)。

大部分ADC选择18-0-12点法

目前版本,大部分ADC会选择18-0-12的天赋点法,如女警、奥巴马和老鼠等。

韩服登场率的六个ADC

18-0-12的天赋点法是这些高登场率ADC的常见选择,即使是通常选择18-12-0的EZ,有时也会选择18-0-12。

约有一半的玩家选择18-0-12

18-0-12点法受欢迎的原因有两方面:

1. 热诚成为ADC基石天赋,选择“坚决”系列天赋可以提升持续战斗能力,使热诚发挥更大威力。

2. ADC面临恶劣的输出环境,需要强化自身生存能力。

点天赋分配到坚决,大幅提升了ADC的韧性。前期对点或防止战士、刺客切入时,坚决发挥了重要作用。愈合提供持续恢复能力;硬化皮肤缓冲伤害;老兵伤痕增加50点生命值。最重要的是第四层天赋!

总之,在7.11版本中,ADC的正确天赋选择为18-0-12,坚决系列的加点大幅提高了ADC的生存能力。

第四层无畏的技能说明可能有些含糊,因此部分玩家可能对这个技能的理解并不透彻。这个技能并非只在一次伤害中提供防御属性,而是在接下来的几秒内都能拥有这些抗性。这意味着无论是单挑还是团战,爆发伤害最恐怖的阶段都能被它削弱。双抗也不低,在满级18级时可获得27点双抗,配合忍者鞋和守护天使,总护甲可达87点,相当于一个冰心护甲的加成!而且CD只有9秒,前期可以利用这个天赋频繁换血,非常实用。

有些ADC并不适合这种天赋搭配,他们在诡诈的死神这项天赋上可以获得更高收益,因此选择续航能力还不如提高伤害。比如代表人物“好运姐”。

大部分玩家为好运姐选择18—12—0天赋,尽管她没有位移和硬控,保命能力较弱。类似的情况还有选择护甲鞋最多的奥巴马等ADC。甚至生存能力最差的VN也采用这种激进的点法。虽然我认为VN并不缺这点伤害,但她更需要生存能力。

尽管这些ADC更适合18—12—0天赋,但也有玩家选择18—0—12。因为ADC的任务是生存下去,只要活着,伤害自然会来。但也要根据敌方阵容来选择,如果敌方高爆发,18—0—12天赋会更稳定。

总之,在LOL中,天赋是至关重要的一环。要想在比赛起跑线上占据优势,就应该为每个英雄搭配一套合适的天赋,让英雄的价值得到充分发挥。