家庭教师reborn手游攻略

本次评测的游戏是《家庭教师》的手游版本。作为一位家教的老粉丝,我对这款游戏充满期待。尽管我对家教的手游改编持谨慎态度,但还是会从多个角度对其进行评测,包括系统机制、美术风格、剧情文案以及核心玩法等。

一、系统机制

游戏开场动画OP令我对这款游戏产生了好感。从画面中可以了解到,游戏背景设定在白兰,这是未来篇之后的故事。将手游背景设定在这个时期是个明智的选择,因为经过戒指争夺战和匣兵器之战后,家教的力量设定已经趋于成熟。

游戏主界面简洁明了,主要功能一目了然。顶部导航栏包括个人信息和资源列表,左侧为可伸缩式快捷菜单,右侧为两个主要战斗入口,底部包括角色、后宅、家族、光明之鉴、商店街和补给等功能。

我们从战斗系统开始,逐步了解游戏各个系统。

1.1 战斗系统

游戏采用2D横版动作闯关模式,这种模式经典且易于上手。虽然动作效果和华丽程度有所牺牲,但整体表现仍然不错。

经典的“左侧方向盘+右侧攻击/技能按键”布局,左上角为换人界面。一场战斗最多可以同时出击3名成员,换人时还具备特殊攻击方式。

实际战斗中,玩家可以利用普通攻击和各种技能打出华丽连段,同时还有回避、匣兵器等提高操作上限的设定。

1.2 养成系统

角色养成关系到角色战斗力,也关系到核心机制。以库洛姆为例,有两种提升方式:升级(上限60级)和升星(上限5星)。

角色碎片来源多样,如抽卡、每日任务奖励和星座占卜等。

此外,还有辅助卡系统,类似于阴阳师中的御魂。集齐相同辅助卡可以获得套装效果,玩家可以自由搭配。

1.3 好感度系统

后宅即好感度系统,玩家可以通过赠送礼物提高角色信赖值,解锁更多剧情。

通过消耗特定道具,可以解锁角色日常任务,完成任务可获得角色碎片。

此外,玩家还可以为角色技能释放语音进行自定义录制,使战斗过程更有趣。

综上所述,家教手游在系统机制、美术风格、剧情文案和核心玩法等方面表现良好。希望这份攻略能帮助您更好地享受游戏。

1.4 家族体系

家族体系即玩家公会,玩家加入后可解锁包括家族挑战在内的诸多福利。

家族体系功能完备,可见家教手游对玩家间社交的重视(与某一直从事X舰队游戏的开发商形成鲜明对比)。加入一个活跃的家族能极大提升玩家游戏体验,带来更多资源获取途径,同时解锁众多实用功能。

1.5 时光之鉴

时光之鉴,亦即图鉴收集系统。游戏中的角色、风物故事(通过关卡掉落获得)、礼物、辅助卡皆可自动收入图鉴,角色养成过程中还可解锁更多角色信息。

辅助卡与风物皆源于原著中的剧情或桥段,如斯库瓦罗与山本武的剑豪羁绊,二十年前火箭筒的兰博等,熟悉原著的玩家定会倍感亲切。

二、美术风格

游戏延续了原著的美术风格,简洁之余让人感受到熟悉的亲切感。人设和CV配音均出自家教动画原班人马,原著粉丝可在游戏中找到诸多共鸣。

剧情方面,主线剧情并非原著,原著剧情在后续剧情模式中有所呈现。当前游戏选定未来篇为基础时间线,后续剧情发展空间巨大。

音乐方面,家教老粉丝们自然耳熟能详,如抽卡界面采用的觉醒曲,一听仿佛青春重燃(若抽卡运气不佳,也可借此调侃233)。

总体而言,家教核心粉丝看来,这款由原著改编的手游颇具诚意,细节处体现十足。将原著剧情、世界观与各种机制相结合,如匣兵器,为核心道具,亦为角色养成系统一部分。

各种小系统也玩法多样,如技能自定义施放语音,以及即将开放的情报站、科研室等。

对于非原著粉丝,游戏性亦相当不错。完善系统机制能填充大量游戏内容,确保前中期游戏体验。但中后期可能稍显单调,建议适当了解原著,感受角色背后的故事。

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