如何在炉石传说中打造升腾者的陨落成就?

我最近使用了一套蓝龙萨满的卡组,首次上五级。在对战一个防战时,他拥有15点血量和15点护甲。当他在三费回合没有选择转甲,而是选择了66挖宝猴子,我趁机使用大蓝龙、闪电箭*2、熔岩震击*2,正好造成30点伤害,击败了他。下面是我这套卡组的构成。

两周前,我开始组建一套新版本的蓝龙萨满。我最初尝试了带波和枪术大师拼点的卡组,然后换成带血法和野性狼魂的卡组,但效果都不理想,一直在7级上下。最近我换成了第二个末日和视界术,连胜后成功上五级。

这套蓝龙萨满并非基于先祖蓝龙萨满,而是受到去年K神组建的一套带大蓝龙的龙萨满的启发。那套卡组我曾经玩过一段时间,并对其有深入了解。我利用元素毁灭和火山幼龙的组合来清理场地和返场,但这个组合并不稳定。在古神出现后,我获得了一个升腾者,开始考虑将升腾者融入到K神的蓝龙萨满体系中。这就是我刚才使用的卡组,希望大家一起完善这套新版本的蓝龙萨满。

升腾者海纳泽尔

有人认为这张卡很差,确实,它与目前流行的中速萨满卡组没有交集。但是,这张卡是蓝龙萨满的新玩具。

有了升腾者,我们可以不再携带波这种不稳定的拼点卡。举个例子,当对方有两个随从在场时,我用8费下升腾者加上元素毁灭,自己就能回复12到15点血量。有人可能会问,能不能用升腾者配合单解法术回血?我只能说,我打了几十盘,这种情况很少遇到。你首先想到的核心组合就是升腾者加元素毁灭。单解法术,如闪电箭和熔岩震击,不可能用来配合升腾者回血,除非你有大蓝龙在场。升腾者加熔岩爆裂,8费过载2回5血?这很蠢,因为熔岩爆裂在这套卡组中没有位置,无法与大蓝龙配合。

有人说,连环爆裂退环境了,蓝龙萨满少了一个斩杀组件。实际上,在K神的蓝龙萨满体系中,连环爆裂并不重要!对的,就是4个法术:闪电箭*2、熔岩震击*2,在大帝减费的情况下,配合大蓝龙造成8+8+7+7正好30点满血伤害。当你对阵奶骑和牧师时,试着抽齐他们的牌。

另外一张单卡永恒哨卫,2费32的身材解锁过载的水晶。这张新卡的出现,解放了熔岩震击,使得我们有可能将其留到与大蓝龙配合。正是这张卡的出现,使得蓝龙萨满保留了高血线斩杀的可能。

龙组体系8张牌:

暮光守护者*2,碧蓝龙*2,黑翼腐蚀者*2,红龙,大蓝龙

这套卡组是基于这8张龙卡构建的。两头9费龙,确保了不会断龙。这套卡组并非像其他龙卡组那样依赖龙牌支撑整个对局,所以你不需要一开始就找龙牌。这套牌的策略仍然是靠大量过牌找到组合并寻求生存、返场和压制。对手往往无法解决蓝龙牌,或者被突然斩杀。

过牌组件:

碧蓝龙*2,战利品*2,先祖知识*2,视界术*1共7张过牌,最多过9张牌。这个过牌量仅比冰法少一点。很多时候,我们需要先祖知识过来一张关键的元素毁灭或者呱。即使对抗节奏较慢的卡组,我们仍要保持过牌速度。比如3费,这是一个过载的好时机。如果你手里没有4费龙,我会选择直接先祖知识过牌,而不是摇一个图腾。至于视界术,这张卡是我后来才加上去的,替换了一张狼魂。因为狼魂在控制卡组里实在太弱了。视界术提供的爆发力,是一张放大优势的卡,但这也是一个需要考虑的位置。

末日*2:一开始我不带末日,后来带了一张,再后来带了两张。这张卡在2、3费时可以当解牌用,并减慢对方一回合的节奏。在中后期,趁机抢先手。记住,即使你有场,也可以下末日。我可能需要一个空场下大帝甚至碧蓝龙的机会,或者我只是想再拖一回合,等待关键牌。不得不说,当前版本最骚的一张卡就是末日。

大螺丝:这张卡在目前环境中非常实用,控场职业几乎必带,与这套蓝龙萨满也有很好的契合。如何使用大螺丝,大家都知道。

斩杀组件:

以下均是在拥有大蓝龙的情况下的对战策略,1个闪电箭+1个闪电箭+1个熔岩震击+1个熔岩震击=30点,1个闪电箭+1个熔岩震击(1个闪电箭)=15(16)点,由此可知,红龙在这套卡组中的作用。红龙基本有三个作用:喷对手,喷自己,提供龙族手牌。但是,去年K神的蓝龙萨携带的是伊瑟拉,我也曾经尝试过携带伊瑟拉,如果使用的是伊瑟拉,那么整个战术思路就会有所不同。大家可以尝试不携带红龙而是伊瑟拉,也许整个卡组需要大幅度调整。我个人建议还是携带红龙。

对于各职业的对抗:

对抗猎人:这套蓝龙萨对抗目前流行的中速3宝猎具有优势,没错,是明显优势。闪电风暴可以解决他的前期随从,元素毁灭可以解决3宝,呱可以解决狮子,中速猎的铺场速度并不快,当他到达8费时,我们还有10到15点的生命值。然后升腾者+元素毁灭,全场清除+回满血,中速猎就此出局。起手留牌建议:闪电风暴,末日。

对抗法师:对抗火妖法仍然是优势!对抗火妖法我们可以摇到5费,我们不主动下怪,火妖法会陷入不知道如何解场的困境。注意留一发闪电箭给法力龙,留一个呱或者元素毁灭对付火妖,其他如32学徒,22加法强那个,都在闪电风暴的攻击范围内。然后当他开启法术书,我们也可以过自己的牌来凑斩杀。如果没有场面压力,我们就能舒服地运营。如果能提前抓到升腾者和元素毁灭,可以引诱他铺场并让他损失一些血量,让他急切地想斩杀你,然后一波清场,血量回满,就能赢得比赛。导演并非这个对局的主要因素,他在劣势时放出导演,我们有足够的空场斩杀机会。起手留牌建议:元素毁灭,末日。

对抗战士:与节奏战五五开,并不惧怕。看他前期能否顺利过到牌,正常情况下,2费铸甲师,3费暴乱,4费牛这样的费用节奏,我们反而不怕。适当处理好牛,其他单位都在元素毁灭的射程内。怕的是他各种方式过牌,因为我们只有2张元素毁灭,而闪电风暴对战士无效,他如果过牌过多,我们无法跟上解场,就会输掉比赛。实际上,对抗这些中速职业都不怕,因为他们前期节奏不快,我们有足够的时间运营过牌。中期他们强势的一波,我们有元素毁灭,而中速职业基本被清完强势一波后,后续力量就会减弱。起手留牌建议:元素毁灭。

对抗萨满:对抗中速萨满不虚,甚至是64小优。原因上面已经说明。对抗快攻萨满则是劣势,46开。他们的前期节奏太快,我们需要好的牌序才有机会,否则很难打。起手留牌建议:元素毁灭,末日。

对抗动物园:劣势46开。动物园的节奏不如快攻萨满快,但动物园一波接一波的铺场很厉害,你清完一波,他又来一波。清完两波,你没有AOE了,他第三波又来了。牌序好还有机会一战。起手留牌建议:闪电风暴,元素毁灭,末日。

最近几天都没有遇到盗贼,对抗奇迹贼是劣势,对抗亡语贼是55开。骑士很少遇到,对抗快攻骑是劣势。对抗恩佐斯奶骑,和对抗牧师一样,努力凑龙珠吧。我们有足够的时间来凑龙珠,对抗奶骑和牧师优势明显。

希望大家能提出一些建议,来完善这套新版本的蓝龙萨。

升腾者的陨落成就怎么做