有哪些精彩的GBA游戏呢?
如果说任天堂FC游戏机的发布为任天堂在游戏市场奠定基础,那么GBA游戏的推出则是任天堂开始在游戏领域崭露头角的标志。或许有些人对GBA游戏并不熟悉,甚至从未听说过,但实际上,我们小时候在PSP或其他平台玩过的许多游戏都源自GBA平台,只是后来被盗版或移植到其他平台。近期,任天堂宣布将在Switch中加入官方GBA模拟器,这意味着我们可以直接用Switch畅玩GBA游戏了。今天,就让我来为大家推荐几款精彩的GBA游戏吧。
《塞尔达传说:缩小帽》
在塞尔达系列游戏中,流传着这样一句话:你玩过的塞尔达游戏可能不是更好的一款,但一定是你难忘且最喜欢的一款。如今,许多人接触到的塞尔达游戏都是《塞尔达传说:旷野之息》,而在GBA时代,许多人玩到的之一款塞尔达游戏就是《塞尔达传说:缩小帽》。
这款游戏是《塞尔达传说》系列在GBA平台上的作品。许多人看到塞尔达传说系列,往往会认为是任天堂独立开发的大作。实际上,这款游戏是任天堂与卡普空合作完成的。它于2004年11月4日在日本发售,11月12日在欧洲地区发售,2005年1月10日在北美地区发售。这也难怪玩家们会调侃卡普空:“你一个第三方公司,怎么总是给任天堂当助手?”没想到在塞尔达系列游戏中,也有卡普空的身影。
尽管游戏的剧情依然是林克打败大魔王拯救塞尔达公主的老套故事,但塞尔达系列一直以游戏的可玩性著称。在《缩小帽》中,林克的那顶绿帽子变成了被诅咒的艾泽罗仙人,这个设定别出心裁。谁能抵挡一个会说话的绿帽子呢?
这款游戏的特点在于,林克不再孤军奋战,艾泽罗仙人会在游戏中不断给玩家提供指引。《塞尔达传说:缩小帽》能被玩家誉为GBA游戏史上的神作,关键在于它的关卡设计。游戏中的林克需要进入四个元素神殿,收集四个元素来修复四把神剑。之所以叫“缩小帽”,是因为游戏的关卡分为两种设定:正常状态下的林克要解锁的部分,以及借助艾泽罗仙人力量缩小后完成的部分。
令我印象最深的是一个boss战,玩家要先用正常状态将boss击倒,然后缩小进入机器人内部破坏核心,才能成功通关。与大多数塞尔达系列游戏一样,主角林克没有设定等级,武器也不会提升攻击力。这考验了玩家的操作能力,而非一味地刷级。这也是任天堂游戏的一大特色:让玩家在游戏中享受快乐。
《铸剑物语3》
《铸剑物语》系列原本是《召唤之夜》的外传系列。这个系列的游戏无疑是我在GBA平台上最喜欢的ARPG冒险游戏。作为《铸剑物语》系列的第三部,它堪称GBA游戏中更好玩的游戏之一。
在接触《铸剑物语》之前,我玩过的多数游戏都是常规武器,如剑、刀等。而《铸剑物语3》中,可用的武器有剑、斧、钻头、矛和拳套五种。每种武器都有独特的攻击方式和技能连招,让我这个见过世面的小编都感到震撼。
由于游戏名为《铸剑物语》,打造武器自然是不可或缺的环节。玩家使用的每一把武器都要自己收集模具和材料,然后在家打造。因为打造前不知道新装备的属性和外观,所以我每次打造装备时都充满期待。动画中锤子每一次敲击模具,我的激动之情就增加一分。
除了五种独特的武器和切换使用,游戏中还提供了四种不同的召唤兽供玩家选用。每个召唤兽的外表、战斗风格和属性都各不相同,且都能搭配三款武器,当然也是各有特色。在第三部作品中,召唤兽系统进行了革新,这也是我觉得更大的改变。在战斗过程中,可以随时切换召唤兽上阵,而且相较于之前的召唤兽单一外观,第三部作品中的召唤兽在后期可以觉醒全新形态。下面让大家一睹为快。
1. 鬼妖界召唤兽(老虎)ENZI:速度型,十分灵活,但攻击力略显不足。
2. 灵界召唤兽(恶魔)KILLFITH:可飞行,爆发力强,但耐力较低。
3. 幻兽界召唤兽(猫女)RUFEEL:全能型,但魔力较弱。
4. 机界召唤兽(机械人)RUN-DOR:防御力高,擅长消耗敌人武器耐久,但无法跳跃,速度较慢。
银河战士:融合
这款游戏对银河战士系列的玩家具有重要意义。对SFC游戏时代的玩家来说,这是他们等待了八年的续作。而对于接触过GBA游戏的年轻玩家来说,这是他们首次接触到银河战士系列。这一切都源于两代之间漫长的空白期。
《银河战士:融合》的上部作品是1994年SFC主机上的《超级银河战士》。之所以在之后的N64主机和GBC掌机上没有推出续作,是因为 *** 人坂本贺勇认为N64和GBC并非他心目中的理想平台。
坂本贺勇曾表示,他无法适应N64三叉戟手柄的操作方式,同时整个团队在N64平台开发游戏的经验不足,因此放弃了该平台。而GBC则因为性能不及SFC,做出的作品无法超越SFC上的《超级银河战士》,所以也没有考虑。直到GBA掌机问世,银河战士系列才迎来了相隔多年的续作。
游戏的玩法与前作相差不大,依然是横版射击游戏。然而,在GBA平台上,画面和流畅度都堪称一流。Metacritic平均分达92%,荣获IGN等游戏媒体评选的年度GBA游戏大奖。
这一代的银河战士被认为是难度较高的一代。 *** 团队借鉴了上一代游戏中玩家普遍反映难度过高的问题,将游戏难度大幅降低。相反,他们在游戏的探索内容上投入了大量精力。因此,这款游戏被许多玩家推荐为不需要看攻略的作品,因为看过攻略后,游戏的乐趣会大打折扣。
如果你还没尝试过这款游戏,我强烈建议你试试。你可以将它理解为一款拥有超大地图可探索,且在画面和流畅度上表现卓越的魂斗罗。
结语
以上就是我们本期内容的全部。GBA在当时的掌机中算得上是性能强大,因此推出了许多知名游戏,如《火焰纹章》系列、《恶魔城》三部曲、《逆转裁判》系列、《矿场物语》系列、《口袋妖怪》系列等。许多现在广为人知的大游戏IP最初都是通过GBA平台崭露头角的。如果你对GBA游戏感兴趣,不妨尝试模拟器,亲身体验一番。