《巫师3:狂猎》次世代版有哪些改变?

在2020年秋季,随着《赛博朋克2077》的宣传活动铺天盖地,我为自己配置了一台能力范围内的电脑,投身于即将逝去的“老西部”世界,期待着《赛博朋克2077》的上市。然而,《赛博朋克2077》的表现众所周知,此处就不再赘述。值得一提的是,在《赛博朋克2077》多次推迟发布,发布经典“黄底黑字”公告的时候,CDPR突然宣布,《巫师3:狂猎》将推出带有“光追”的次世代版本,并且这是一次免费的更新。

因此,在等待“2077”的日子里,许多玩家也开始对《巫师3:狂猎》的次世代版充满期待。其中就包括我。我还记得,次世代版本几次推迟发布的消息让我焦急等待。在《赛博朋克2077》上市后,类似于反复推迟的“2077”,《巫师3:狂猎》的次世代版也经历了一系列“大跳”。发布时间从原来的“2021年”推迟到“2022年第二季度”,再到现在的2022年末。

翘首以盼的玩家们,终于迎来了《巫师3:狂猎》的次世代版。在创建新角色,重新回到白果园并游玩数天后,我认为这款游戏可以被定义为“一份迟来的礼物”,尤其是对于中国玩家。

《巫师3:狂猎》的次世代版并没有像某些历史悠久的作品那样,在新时代的版本中加入大量新内容。次世代版并没有在剧情上增加所谓的“if线”,因此游戏体量上确实没有太多新鲜事物。然而,次世代版不仅仅是整合了原作中备受好评的画质Mod,增加了光线追踪等效果,它在游戏体量之外的部分也进行了许多改进,以提升玩家的游戏体验。

首先,次世代版的中文配音在推出后迅速在社交平台上引起了广泛关注,原因无他,中文配音实在是太出色了。次世代版的中文配音在推出后不久就开始在社交平台广泛传播。原先,许多中文玩家认为这款游戏的独特音色很难模仿,对中文配音并不抱太大希望。但负责为《巫师之昆特牌》和《赛博朋克2077》配音的团队,成功地为《巫师3:狂猎》配出了与原版音色相似的声音。

尽管杰洛特的配音演员并非原先预期的“昆特牌”配音演员,但依然成功地还原了原版中的沧桑感。以斯坦尼斯王子的着装风格来形容,那就是“中配保留了猎魔人传奇半生产生的沧桑,故事不是从他口中说出来,而是从他的喉间自然流淌,在唇舌上滚动过几遭,凝聚在那双金黄色的眼眸里。你仿佛能感受到纳赛尔的大风击打在凯尔莫罕的岩壁上,阿尔巴师的精制长矛刺穿亚甸民兵的轻甲,早春的朵白屈花绽放在陶森德的林地”。

总的来说,次世代版的中文配音依旧低沉且性感。

然而,相较于主要角色的配音,目前讨论度更高的其实是大量的次要角色配音。在《巫师3》中,形形 *** 的角色,从乡下村落的土匪流氓到宫廷里的帝皇,游戏中的海量支线任务文本,再加上每句台词都有配音的高标准,给配音团队带来了巨大的工作量。

相较于音色稳定的主要角色,如何为不同特点的角色配上符合身份的声音,成为了关键所在。这一次,人类土匪会毫无礼节地讨论“大 *** 、小 *** ”;小地灵乔尼可以俏皮地“说葡萄不吐葡萄皮”;巨魔甚至会在教导下学着人类念“ *** ”,虽然声调错了个精光。

这一次,挂着鸡脚的老巫医,会在仪式时念叨着押韵的祷文“是否耳闻躁动声?静寂夜中飞来魂”。端坐在巫医背后的村民们,则会跟随指引高声唱和“添油加火多焚香!诸灵相聚火焰旁”。

这就是《巫师3:狂猎》次世代版的部分改变,相信它会为玩家带来更加丰富的游戏体验。

此次更新中,一些经典场景,特别是吟游诗人“女版丹德里恩”普西拉演唱的《狼之风暴》,在次世代版本更新之前两天,就被CDPR提前释放出来热身。

“陈年的伤痕,期待温柔的触碰。

缠绵不舍,无视星象的命运。”

此次,你可以关闭字幕,全身心投入到“视听盛宴”的“听”的环节。这是专为中国玩家,或者说所有汉语语境的玩家准备的礼物。歌词部分经过精心优化。

事实上,对于配音演员来说,让人们感受到“好听”的声音并不难,但要做到像次世代版那样“信达雅”,甚至让“俗”的部分也变得“信达雅”,就不那么容易了。然而,配音团队还是做到了。

最值得探讨的部分,除了全程中文配音这个改变,次世代的其他变化就显得不那么重要了。

“不太重要的部分”当然可以用几句话简单带过。增加了与网飞美剧“猎魔人”的联动任务,“大超”的小彩蛋,以及新的“照片模式”;设置了方便实用的“快速施法”,适应Dual Sense的触觉反馈;调整了法印系统的数值设计,“瘾头猫”被削弱,“狮鹫学派”得到增强;降低了食物的收益下限,削弱了原本就不存在的“猪学派”。

联动任务算是锦上添花;自适应手柄的适应,只适用于部分玩家;法印系统的调整、食物收益的降低,都在合理范围内,不会影响玩法的实施,这是难度平衡的加减法。

那么,除了这些,还有什么呢?

好的,还有以“光追”为首的画面表现——我们当然要提到“光追”。

这是次世代版本目前最让人遗憾的地方。因为优化问题,即使更新了显卡驱动,开启光追后,画面帧率会显著下降到30帧左右,有时甚至更低。而我使用的设备,是并不过时的3070显卡。

巫师3次世代版本有什么区别

在调整“光追”设置时,游戏甚至会出现偶尔崩溃的情况。这让人们想起了2015年《巫师3:狂猎》刚推出时的问题频发,而玩家们能做的,只有耐心等待。

如果不开启“光追”,其实并没有什么问题。

但……这是“提供‘光追’的次世代版”。

不开确实有些说不过去。

除了“光追”的问题,玩家们对部分角色配音的还原度各有看法,但在我看来,评价配音“好”与“坏”的前提是“有没有”。

“有”自然是件好事,“好不好”则是接下来的自由发言。

此次次世代版本的更新,让你可以看出,历经风雨后的CDPR不仅依然重视中国市场,而且明确地将这种重视表现出来。中国玩家们终于体验到了称心如意的“国区”。

至于游戏的品质,没什么好说的。毕竟现在是2022年,不是2015年《巫师3:狂猎》刚推出的时候。这款作品就像凯尔莫罕一样,历经岁月的沉淀——可能不如当年辉煌,但坚定不移。

在评测的最后,我想用CDPR放在奖励物品箱里的一封信作为结尾。在“繁花套”和“白虎套”的箱子里,叶奈法给杰洛特留下了一封信,信中写着:“这些礼物请随意使用。希望能帮助你早日找到我们失去的东西。”

留意一下关键词“我们失去的东西”。

也许有些过度解读,但我认为,“我们”确实可以理解为“CDPR”。

那么,什么是“CDPR失去的东西”呢?

我们都知道,对吧?

用系列信件里的一句话来结束吧——“来日方长”。