为何元气战姬学院停止运营?

《元气战姬学院》是网易推出的一款动漫风格第三人称射击手游,经过多次测试,最终在2017年下半年正式与玩家见面。作为一款射击游戏,画面对比操作手感显然是次要的,而本作之所以能进行如此多次测试,是因为对品质有较高要求。游戏不仅操作手感出色,画面也相当令人满意。下面我们就一起来了解一下。

元气战姬学院为什么停运

虽是二次元风格,但细节丰富令人称赞。

《元气战姬学院》从名字就能看出是一款二次元游戏,然而游戏中并没有满屏的美女,仅在过场动画时出现了一些令人喜欢的画面。正常游戏流程中,射击画面接近写实,从弹道到技能范围,都把握得恰到好处。

恰到好处意味着跳过新手引导就能轻松上手。

画面方面好评如潮,但真正的挑战在下面。

核心射击玩法出色,但日后可能出现过度氪金现象。

在PVP和PVE模式中,《元气战姬学院》的射击玩法非常接近现实,弹道偏离和物理模拟都相当到位。前期战斗难度不大,主要是让玩家熟悉游戏。后期则对技巧要求较高。

尽管射击玩法设计得很好,但当目标较多时,切换攻击目标的操作难度较高。解决这个问题的办法就是氪金,快速击败目标,实现自动切换。

装备好坏对战斗影响很大。普通杂兵相对简单,但关底BOSS非常凶猛,攻击范围广大,技能几乎无法躲避。这对玩家的微操和装备都是很大考验。在有限的机会下,获得高评价的难度可想而知。

其他手游套路玩法:

装备可以强化和升阶,但需要消耗金钱和特定道具。首充优惠也是必不可少的,此外还有十连抽等常见玩法。其他系统就不赘述了,除了核心射击玩法,其他系统容易让人审美疲劳。

总结:

如果《元气战姬学院》换一种美术风格,其核心玩法与《龙之谷手游》非常相似。躲避和微操对战斗结果有直接影响,这是一款值得一试的手游。至于能玩多久,就取决于个人喜好了。